Guida

Guida di Flatma

Come progettare nello studio Flatma: dal primo pezzo agli schemi di taglio, ai disegni e ai file per il laboratorio.

Inizia da qui Apri lo studio

Primi passi

  • Il suo primo progettoInizi un progetto nello studio Flatma con l'AI, da un modello del catalogo o a mano, ne cambi le dimensioni, lo salvi e lo ritrovi nel suo account.
  • Lo studio in breveL’intestazione, i pannelli sinistro e destro, le barre della scena e il menu ☰ dello studio Flatma, e cosa cambia sul telefono.
  • Modalità IA ed EditorCosa mostrano la modalità IA e l’Editor, come passare dall’una all’altro e cosa aggiungono all’Editor gli Strumenti avanzati e le Impostazioni aggiuntive.
  • Telecamera e visteRuota, sposta e ingrandisci la vista nello studio Flatma, passa alla vista ortogonale e lungo gli assi, usa la modalità contorni, la trasparenza e altri pulsanti.
  • Tastiera e mouseAzioni del mouse e scorciatoie da tastiera dello studio Flatma, menu del pezzo col clic destro, spostamento per punti e tasti nelle finestre degli strumenti.

Progettista IA

  • Progettare con l’AICome chiedere al Designer AI di Flatma di creare e modificare un modello: misure, materiali, immagini, selezione, annulla, nuove conversazioni e token AI.
  • Render AITrasforma la vista attuale del tuo progetto Flatma in un'immagine fotorealistica: il blocco Render AI, i modelli e il loro costo in token, cosa aspettarsi.
  • Piani e tokenCosa permettono i piani Free, Hobby, Pro e Business nello studio Flatma, a cosa servono i token AI e come funzionano i token del piano e quelli acquistati.

Pezzi e assemblaggio

  • Libreria e catalogoAggiungi pezzi al progetto dalla scheda Libreria: forme libere, mobili e ferramenta dal catalogo, oggetti d'arredo, i tuoi pezzi e i progetti della community.
  • Lastre, profili e formeI tre tipi di pezzo in Flatma — lastra, profilo e forma libera — a cosa serve ciascuno, quali lavorazioni ammette e il blocco Geometria.
  • Dimensioni, posizione e rotazioneModifica le dimensioni di un pezzo o dell’intero modello, spostalo con i numeri o per punti, ruotalo e misura le distanze sulla scena.
  • L’elenco ElementiLa scheda Elementi mostra in un albero tutti i pezzi e i gruppi della scena: selezionali, rinominali, nascondili, bloccali, riordinali e usa il menu contestuale.
  • GruppiSeleziona più pezzi, raggruppali, modificali dentro il gruppo, allunga il gruppo con le regole elastiche e separalo di nuovo.
  • DistanzeLe distanze mantengono fissi giochi e sporgenze quando un pezzo o il suo gruppo si allunga: fughe delle ante, gioco per le guide, piano sopra le gambe.
  • Accesso rapido e I miei pezziCrea i tuoi pezzi, modificali nello studio completo, conservali in I miei pezzi per tutti i progetti e gestisci le copie dei pezzi nei progetti meno recenti.
  • ConnettoriI connettori sono porte sui pezzi: le porte compatibili si agganciano, quelle a piano posano un pezzo su qualsiasi faccia, i fori di giunzione si forano a cavallo.
  • Pavimento e stanzaAggiungi un pavimento o una stanza attorno al modello, disegnane la pianta di qualsiasi forma, inserisci porte e finestre e imposta altezza e colori.

Materiali, bordi e fissaggi

  • Materiali e decoriCambia di cosa sono fatti i pezzi e il loro aspetto: la scheda Materiali, la finestra del materiale, decori, texture, superfici e bordo.
  • BordaturaScegli quali bordi di una lastra ricevono il bordo, contrassegna ante e frontali cassetto e scopri cosa Flatma borda da sé e cosa non borda mai.
  • Estremità ugnateTaglia l'estremità di una lastra ad angolo, ad esempio a 45° per un angolo ugnato, senza cambiare le dimensioni del pezzo né la distinta di taglio.
  • Fissaggi e ferramentaUnisci i pezzi in lastra con confirmat, eccentrici, spine, viti, cerniere e giunzioni in legno, posiziona guide e attaccaglie e risolvi i fissaggi non installabili.

Lavorazioni

  • Come funzionano le lavorazioniTagli, fori, fresature, piegature e altre lavorazioni restano in elenco su ogni pezzo: modificale o rimuovile in seguito, anche dopo aver cambiato le misure.
  • SegaTaglia un pezzo in due, rifilalo, ricava una scanalatura o un'asola al centro: posiziona la sega sul pezzo e imposta posizione, angolo e profondità.
  • ForaturaFori passanti o ciechi di qualsiasi diametro, inclinati o in fila, con vite, bullone o altro fissaggio nel foro e il foro corrispondente nel pezzo successivo.
  • FresaturaFresate scanalature, battute, tasche, finestre, fori e profili del bordo su qualsiasi lato di un pezzo, in un disegno a schermo intero di quel lato.
  • Seghetto e sezione della barraTaglia un pannello con qualsiasi contorno per punti — archi, grezzo più grande, ritagli passanti — o disegna la sezione di una barra con fori lungo la lunghezza.
  • TornioTornisci un pezzo attorno al suo asse seguendo un profilo disegnato da te — gambe, balaustri, pomoli — o crea da zero un nuovo pezzo tornito.
  • Piegatura e torsionePiegate lamiera, plastica, compensato sottile e barre una piega alla volta per flangia, angolo e raggio, o torcete un tratto di barra; lo sviluppo è calcolato.
  • PressaSchiacciate l’estremità di un tubo, create un piatto su un tondo o un’impronta su una lastra tra due stampi: posizione, spessore e lunghezza della zona pressata.
  • Unisci e sottraiIncolla o salda in uno solo i pezzi a contatto, ritaglia la forma di un pezzo da quelli che sovrappone o mantieni solo la loro sovrapposizione.

Modello parametrico

  • Variabili e formuleControlla un modello con valori con nome come larghezza o ripiani e scrivi formule in misure, lavorazioni, ripetizioni e prezzi.
  • RipetiCrea file, cerchi e copie speculari di oggetti e lavorazioni, come ripiani, montanti, fori reggipiano e scanalature, che restano corretti quando il modello si allunga.
  • ID e condizioneAssegna a un pezzo un ID a cui formule e IA possono fare riferimento e fallo comparire nel modello solo quando una formula è vera.
  • Varianti del progettoTieni più versioni dello stesso progetto una accanto all'altra — un'altra misura, altre ante, un materiale più economico — ognuna con il suo link.
  • AnimazioneFai aprire le ante, sollevare i coperchi e uscire i cassetti, riproducili nello studio e lascia che chi ha il link condiviso li apra con un clic.

Verifica e documenti

  • Verifica intersezioniTrova i pezzi che si sovrappongono prima di ordinarli: il pulsante Verifica intersezioni, l’evidenziazione in rosso, l’elenco e i fissaggi non installati.
  • Schemi di taglioCome lo studio dispone lastre e barre per il taglio: macchina, spessore della lama, rifilo, sfridi, bordatura, venatura e spostamento manuale dei pezzi.
  • DisegniDisegni dei pezzi per il laboratorio: cosa mostrano per lastre, profilati, tubi piegati e forme, lato A e B, linee nascoste e visualizzatore.
  • DownloadCosa puoi scaricare dallo studio: documentazione PDF, elenco dei pezzi in Excel o CSV, DXF per CNC, etichette dei pezzi, STL e OBJ e il video del progetto.
  • Etichette dei pezzi e assemblaggioStampate un'etichetta per ogni pezzo con numero, misure, materiale e codice QR, poi trovate dove va ogni pezzo nella vista Assemblaggio o con il telefono.

Progetti e condivisione

  • Salvataggio e versioniCome lo studio salva il progetto: salvataggio automatico, pulsante cloud e Ctrl+S, modifiche non salvate, cronologia versioni, file e dove trovare i progetti.
  • Condivisione e osservazioniCondividete un link di sola visualizzazione del progetto, consentite il download della documentazione e raccogliete le osservazioni del cliente sui pezzi del modello.
  • PubblicazionePubblica un progetto per dargli una pagina pubblica e un posto nella community di Flatma: copertina, nome, sezione, descrizione, nome dell’autore e revisione.
  • Fallo realizzareTrova produttori nella tua città che possono realizzare il tuo progetto, invialo a uno di loro come richiesta e seguila sul sito del produttore.

Prima di realizzarlo

  • Prima di realizzarloCosa controllare prima di ordinare i pezzi e consigli di sicurezza per mobili: fissaggio a muro, staffe, piani lunghi, misure del letto, decori e ferramenta.

Il progettista classico

I progetti creati nel vecchio progettista Flatma si aprono ancora al suo interno. Questi articoli descrivono quel progettista.

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