FlatmaのAIインテリアデザインは、ふだんの言葉から始まります。部屋と家具を説明すると、AIデザイナーが実寸の3Dでつくります。カメラを回し、細部を調整して、そのビューの写真のようなAIレンダリングを手に入れましょう。画像生成AIの絵と違い、プロジェクトにはカットリスト、図面、部品表が付いていて、そのまま工房に渡せます。
AIでデザインする →
AIで部屋をデザインするツールの多くは、プロンプトや写真からきれいな絵を描きます。しかし、そこに寸法はありません。ソファは壁とドアの間に収まらないかもしれず、ワードローブはくぼみに入らないかもしれず、その扉のキッチンはそもそも存在しないかもしれません。1か所だけ変えるよう頼むと、生成AIはレイアウトも含めて部屋全体を描き直します。その絵は工房に渡せません。すべてを一から測り、描き直す必要があります。

FlatmaのAIはインテリアを描くのではなく、組み立てます。AIデザイナーは、人が使うのと同じ部品とツールで3Dスタジオの中で作業するので、AIがつくったものはすべて確認でき、手で変更でき、元に戻せます。
部屋と装飾は見た目のためのもので、ドキュメントには入りません。家具は本物で、すべての部品に材料と寸法があります。
部屋の説明から、写真のようなビューと工房向けのドキュメントまで。
どんな部屋で、どのくらいの広さかを伝えます。「キッチン 3200 × 2600 mm、高さ2700、長い壁に窓」。AIがモデルの周りに部屋を設定します。形、ドア、窓、壁の色は「間取り図」ウィンドウで修正できます。
何をどこに置くかを伝えます。「左の壁に沿ってL字型キッチン、白い扉、オーク材のワークトップ」。そのほうが簡単なら、気に入った家具の写真や寸法入りのスケッチを添付します。AIが家具を3Dでつくり、部屋に配置します。
「ワードローブを200 mm狭く」「引き出しを追加」「チェストを窓際へ」。部品を選択すると、AIはその部品を対象に作業します。変更した箇所はシーン上で囲んで示され、ほかの操作と同じように元に戻せます。いつでもエディターで手作業で修正できます。
カメラを回し、エディターで「AIレンダリング」を開き、光やスタイルの希望を書き添えると、写真のような画像ができます。同じプロジェクトから、家具のカットリスト、図面、部品表をダウンロードできます。

Flatmaの部屋は絵の背景ではなく、実際の寸法を持つ間取り図です。AIが説明から設定するか、「間取り図」ウィンドウで自分で描きます。
AIなしでレイアウトだけが必要ですか。同じスタジオに、別のルームプランナーがあります。

AIがつくるワードローブ、キッチン、シェルフは、実際の部品でできています。適切な厚みのパーティクルボード、MDF、合板の板材、形材、丁番付きの扉、スライドレール付きの引き出し。だから同じプロジェクトから製作用のドキュメントが手に入ります。
カタログのソファ、椅子、家電、照明、装飾は表示専用です。部屋をイメージするのに役立ちますが、木取り図には入りません。取っ手、脚、スライドレールは、購入品として部品表に入ります。
部屋に家具をそろえたら、カメラを好みのアングルに回し、エディターで「AIレンダリング」ブロックを開きます。「明るい北欧風キッチン、昼の光」のように雰囲気を書くか、空欄のままでモデルを選び、「生成」をクリックします。画像はたいてい1分以内にでき、すぐにダウンロードされます。AIは部品の形、寸法、色を保ち、光、影、周囲をリアルにします。気に入らなければ、希望やモデルを変えてください。試すたびに新しい画像ができます。レンダリングは見た目の判断に使い、寸法は図面で確認しましょう。
AIレンダリングのしくみ→
どちらも部屋がどう見えるかを示します。違いは、絵のあとに何が残るかです。
きれいな絵以上のもの、つまり置きたい場所にきちんと収まる家具が必要なすべての人に。
何かを買ったり注文したりする前に、ワードローブ、キッチン、ソファが収まるかを確認できます。部屋を説明し、家具を配置し、レンダリングを見てから、プロジェクトを製作者に送るか、ドキュメントをダウンロードします。
寸法どおりの家具で部屋の案をまとめ、顧客にレンダリングや3Dビューへのリンクを見せ、造作家具はカットリストと図面付きで製作者に渡せます。
顧客自身の部屋に置いた未来のキッチンやワードローブを写真のように見せ、別のソフトで描き直すことなく、すぐに製作用の部品を手に入れられます。