El diseño de interiores con IA en Flatma empieza con palabras sencillas: describe la habitación y los muebles, y el diseñador IA los construye en 3D con medidas reales. Gira la cámara, ajusta los detalles y obtén un render fotorrealista con IA de la vista. A diferencia de una imagen de un generador de imágenes, el proyecto incluye despiece, planos y lista de piezas, listo para un taller.
Diseñar con IA →
La mayoría de las herramientas de diseño de habitaciones con IA pintan una imagen bonita a partir de un prompt o una foto. Pero en ella no hay medidas: puede que el sofá no quepa entre la pared y la puerta, que el armario no entre en el hueco y que una cocina con esos frontales ni siquiera exista. Pide cambiar una cosa y el generador vuelve a dibujar toda la habitación, distribución incluida. Esa imagen no se le puede entregar a un taller: hay que medirlo y dibujarlo todo otra vez desde cero.

En Flatma la IA no pinta el interior, lo construye. El diseñador IA trabaja en un estudio 3D con las mismas piezas y herramientas que usa una persona, así que todo lo que hace se puede revisar, cambiar a mano o deshacer.
La habitación y la decoración están para la vista y quedan fuera de los documentos. Los muebles son reales: cada una de sus piezas tiene material y medida.
De la descripción de la habitación a una vista como de foto y los documentos para el taller.
Di qué habitación es y qué tamaño tiene: «una cocina de 3200 × 2600 mm, 2700 de alto, una ventana en la pared larga». La IA prepara la habitación alrededor del modelo. Ajusta su forma, las puertas, las ventanas y los colores de las paredes en la ventana del plano de la habitación.
Di qué va dónde: «una cocina en L a lo largo de la pared izquierda, frontales blancos, encimera de roble». Si te resulta más fácil, adjunta una foto de muebles que te gusten o un boceto con medidas. La IA construye los muebles en 3D y los coloca en la habitación.
«Haz el armario 200 mm más estrecho», «añade un cajón», «lleva la cómoda junto a la ventana». Selecciona una pieza y la IA trabaja sobre esa pieza. Lo que ha cambiado aparece contorneado en la escena y se deshace como cualquier otro paso, y puedes editar a mano en el Editor en cualquier momento.
Gira la cámara, abre «Render con IA» en el Editor, añade una indicación sobre la luz y el estilo y obtén una imagen fotorrealista. Descarga el despiece, los planos y la lista de piezas de los muebles del mismo proyecto.

En Flatma una habitación no es un fondo sacado de una imagen, sino un plano de planta con dimensiones reales. La IA la prepara a partir de tu descripción, o la dibujas tú en la ventana «Plano de la habitación».
¿Solo necesitas la distribución, sin la IA? Hay un planificador de habitaciones aparte en el mismo estudio.

El armario, la cocina o la estantería que construye la IA está hecho de piezas reales: tableros de aglomerado, MDF o contrachapado del grosor adecuado, perfiles, puertas y cajones con bisagras y guías. Por eso el mismo proyecto te da documentos para la producción.
Los sofás, las sillas, los electrodomésticos, las lámparas y la decoración del catálogo son solo visuales: ayudan a ver la habitación y nunca llegan a los mapas de corte. Los tiradores, las patas y las guías van a la lista de piezas como artículos que comprar.
Cuando la habitación esté amueblada, gira la cámara hasta el encuadre que quieras y abre el bloque «Render con IA» en el Editor. Describe el ambiente — «una cocina escandinava luminosa, luz de día» — o deja el campo vacío, elige un modelo y haz clic en «Generar». La imagen suele estar lista en menos de un minuto y se descarga al instante. La IA mantiene las formas, las medidas y los colores de tus piezas y hace reales la luz, las sombras y el entorno. ¿No te convence? Cambia la indicación o el modelo: cada intento da una imagen nueva. Usa el render para juzgar el aspecto y comprueba las medidas en los planos.
Cómo funciona el render con IA→
Los dos muestran cómo podría quedar una habitación. La diferencia es lo que te queda después de la imagen.
Para cualquiera que necesite algo más que una imagen bonita: muebles que quepan donde deben.
Comprueba que el armario, la cocina y el sofá caben antes de comprar o encargar nada. Describe la habitación, coloca los muebles, mira el render y luego envía el proyecto a un fabricante o descarga los documentos.
Prepara una propuesta de habitación con muebles a medida, enseña al cliente un render o un enlace a la vista 3D y pasa los muebles de carpintería al fabricante con despiece y planos.
Muestra a tus clientes su futura cocina o armario en su propia habitación, como en una foto, y obtén al momento las piezas para producción, sin volver a dibujar en otro programa.