Desain interior dengan AI di Flatma dimulai dari kata-kata biasa: jelaskan ruangan dan furniturnya, dan desainer AI membangunnya dalam 3D dengan ukuran nyata. Putar kamera, sesuaikan detailnya, dan dapatkan render AI fotorealistis dari tampilan tersebut. Berbeda dengan gambar dari generator gambar, proyek ini dilengkapi daftar potong, gambar kerja, dan daftar komponen, siap untuk workshop.
Desain dengan AI →
Sebagian besar alat desain ruangan AI melukis gambar cantik dari prompt atau foto. Tetapi di dalamnya tidak ada ukuran: sofa mungkin tidak muat di antara dinding dan pintu, lemari pakaian mungkin tidak muat di ceruk, dan dapur dengan fasad seperti itu mungkin sama sekali tidak ada. Minta satu hal diubah, dan generator menggambar ulang seluruh ruangan, termasuk tata letaknya. Gambar seperti itu tidak bisa diserahkan ke workshop: semuanya harus diukur dan digambar ulang dari awal.

Di Flatma, AI tidak melukis interior, melainkan membangunnya. Desainer AI bekerja di studio 3D dengan komponen dan alat yang sama seperti yang dipakai manusia, sehingga semua yang dibuatnya bisa diperiksa, diubah secara manual, atau dibatalkan.
Ruangan dan dekor ada untuk dilihat dan tidak masuk ke dokumen. Furniturnya nyata: setiap komponennya punya bahan dan ukuran.
Dari deskripsi ruangan hingga tampilan seperti foto dan dokumen untuk workshop.
Sebutkan ruangan apa dan seberapa besar: “dapur 3200 × 2600 mm, tinggi 2700, jendela di dinding panjang”. AI menyiapkan ruangan di sekitar model. Perbaiki bentuk, pintu, jendela, dan warna dindingnya di jendela denah ruangan.
Sebutkan apa diletakkan di mana: “dapur bentuk L di sepanjang dinding kiri, fasad putih, top table kayu oak”. Lampirkan foto furnitur yang Anda sukai atau sketsa dengan ukuran jika itu lebih mudah. AI membangun furnitur dalam 3D dan menempatkannya di ruangan.
“Buat lemari pakaian 200 mm lebih sempit”, “tambahkan laci”, “pindahkan lemari laci ke dekat jendela”. Pilih komponen, dan AI mengerjakan komponen itu. Apa yang diubahnya ditandai garis di adegan dan bisa dibatalkan seperti langkah lainnya, dan Anda bisa mengedit secara manual di Editor kapan saja.
Putar kamera, buka Render AI di Editor, tambahkan keinginan tentang cahaya dan gaya, lalu dapatkan gambar fotorealistis. Unduh daftar potong, gambar kerja, dan daftar komponen furnitur dari proyek yang sama.

Ruangan di Flatma bukan latar dari gambar, melainkan denah dengan ukuran nyata. AI menyiapkannya dari deskripsi Anda, atau Anda menggambarnya sendiri di jendela Denah ruangan.
Hanya butuh tata letaknya, tanpa AI? Ada perencana ruangan terpisah di studio yang sama.

Lemari pakaian, dapur, atau rak yang dibangun AI terdiri dari komponen nyata: lembaran papan partikel, MDF, atau multipleks dengan ketebalan yang tepat, profil, pintu, dan laci dengan engsel dan rel. Itulah sebabnya proyek yang sama memberi Anda dokumen untuk produksi.
Sofa, kursi, peralatan rumah tangga, lampu, dan dekor dari katalog hanya untuk tampilan: membantu Anda melihat ruangan dan tidak pernah masuk ke peta potong. Pegangan, kaki, dan rel laci masuk ke daftar komponen sebagai barang yang perlu dibeli.
Setelah ruangan terisi furnitur, putar kamera ke sudut yang Anda inginkan dan buka blok Render AI di Editor. Jelaskan suasananya — “dapur Skandinavia yang terang, cahaya siang” — atau biarkan kolomnya kosong, pilih model, lalu klik Buat. Gambar biasanya siap dalam waktu kurang dari satu menit dan langsung terunduh. AI mempertahankan bentuk, ukuran, dan warna komponen Anda, serta membuat cahaya, bayangan, dan lingkungan sekitarnya tampak nyata. Kurang suka? Ubah keinginan atau modelnya: setiap percobaan menghasilkan gambar baru. Gunakan render untuk menilai tampilan, dan periksa ukurannya di gambar kerja.
Cara kerja Render AI→
Keduanya menunjukkan bagaimana ruangan bisa terlihat. Bedanya adalah apa yang Anda miliki setelah gambarnya jadi.
Untuk siapa saja yang butuh lebih dari sekadar gambar cantik: furnitur yang benar-benar muat di tempatnya.
Pastikan lemari pakaian, dapur, dan sofa muat sebelum Anda membeli atau memesan apa pun. Jelaskan ruangan, tempatkan furnitur, lihat rendernya, lalu kirim proyek ke pembuat furnitur atau unduh dokumennya.
Susun opsi ruangan dengan furnitur sesuai ukuran, tunjukkan render atau tautan tampilan 3D kepada klien, dan serahkan lemari serta kabinetnya ke pembuat furnitur beserta daftar potong dan gambar kerja.
Tunjukkan kepada klien dapur atau lemari pakaian masa depan mereka di ruangan mereka sendiri, seperti foto, dan langsung dapatkan komponen untuk produksi, tanpa menggambar ulang di program lain.