Innenarchitektur mit KI beginnt in Flatma mit einfachen Worten: Beschreiben Sie Raum und Möbel, und der KI-Designer baut sie in 3D mit echten Maßen. Drehen Sie die Kamera, passen Sie Details an und erhalten Sie ein fotorealistisches KI-Rendering der Ansicht. Anders als ein Bild aus einem Bildgenerator kommt das Projekt mit Zuschnittlisten, Zeichnungen und Stückliste – bereit für eine Werkstatt.
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Die meisten KI-Tools für die Raumgestaltung malen aus einem Prompt oder einem Foto ein schönes Bild. Doch darin stecken keine Maße: Das Sofa passt vielleicht nicht zwischen Wand und Tür, der Kleiderschrank nicht in die Nische, und eine Küche mit solchen Fronten gibt es womöglich gar nicht. Bitten Sie darum, eine Sache zu ändern, und der Generator zeichnet den ganzen Raum neu – samt Anordnung. Ein solches Bild können Sie keiner Werkstatt geben: Alles muss neu ausgemessen und von Grund auf neu gezeichnet werden.

In Flatma malt die KI die Einrichtung nicht, sie baut sie. Der KI-Designer arbeitet in einem 3D-Studio mit denselben Teilen und Werkzeugen wie ein Mensch, deshalb lässt sich alles, was er erstellt, prüfen, von Hand ändern oder rückgängig machen.
Raum und Deko sind fürs Auge da und bleiben aus den Dokumenten heraus. Die Möbel sind echt: Jedes Teil hat ein Material und ein Maß.
Von der Beschreibung des Raums bis zur fotoähnlichen Ansicht und den Dokumenten für die Werkstatt.
Sagen Sie, was für ein Raum es ist und wie groß: „eine Küche 3200 × 2600 mm, 2700 hoch, ein Fenster an der langen Wand“. Die KI legt den Raum um das Modell an. Form, Türen, Fenster und Wandfarben korrigieren Sie im Fenster „Raumplan“.
Sagen Sie, was wohin kommt: „eine L-Küche an der linken Wand, weiße Fronten, eine Arbeitsplatte in Eiche“. Hängen Sie ein Foto von Möbeln an, die Ihnen gefallen, oder eine Skizze mit Maßen, wenn das einfacher ist. Die KI baut die Möbel in 3D und stellt sie in den Raum.
„Den Kleiderschrank 200 mm schmaler machen“, „eine Schublade hinzufügen“, „die Kommode ans Fenster stellen“. Wählen Sie ein Teil aus, und die KI arbeitet an diesem Teil. Was sie geändert hat, wird in der Szene umrandet und lässt sich wie jeder andere Schritt rückgängig machen, und Sie können jederzeit im Editor von Hand bearbeiten.
Drehen Sie die Kamera, öffnen Sie im Editor „KI-Rendering“, ergänzen Sie einen Wunsch zu Licht und Stil und erhalten Sie ein fotorealistisches Bild. Laden Sie Zuschnittlisten, Zeichnungen und Stückliste der Möbel aus demselben Projekt herunter.

Ein Raum in Flatma ist keine Kulisse aus einem Bild, sondern ein Grundriss mit echten Abmessungen. Die KI legt ihn nach Ihrer Beschreibung an, oder Sie zeichnen ihn selbst im Fenster „Raumplan“.
Sie brauchen nur die Anordnung, ohne KI? Im selben Studio gibt es einen eigenen Raumplaner.

Der Kleiderschrank, die Küche oder das Regal, die die KI baut, bestehen aus echten Teilen: Platten aus Spanplatte, MDF oder Sperrholz in der richtigen Stärke, Profile, Türen und Schubladen mit Scharnieren und Auszügen. Deshalb liefert dasselbe Projekt die Dokumente für die Fertigung.
Sofas, Stühle, Geräte, Lampen und Deko aus dem Katalog dienen nur der Ansicht: Sie helfen, sich den Raum vorzustellen, und gelangen nie in die Zuschnittpläne. Griffe, Füße und Auszüge kommen als Kaufteile in die Stückliste.
Sobald der Raum eingerichtet ist, drehen Sie die Kamera auf die gewünschte Perspektive und öffnen im Editor den Block „KI-Rendering“. Beschreiben Sie die Stimmung – „eine helle skandinavische Küche, Tageslicht“ – oder lassen Sie das Feld leer, wählen Sie ein Modell und klicken Sie auf „Generieren“. Das Bild ist meist in unter einer Minute fertig und wird sofort heruntergeladen. Die KI behält Formen, Maße und Farben Ihrer Teile bei und macht Licht, Schatten und Umgebung realistisch. Gefällt es Ihnen nicht? Ändern Sie den Wunsch oder das Modell: Jeder Versuch ergibt ein neues Bild. Nutzen Sie das Rendering, um die Optik zu beurteilen, und prüfen Sie die Maße auf den Zeichnungen.
So funktioniert das KI-Rendering→
Beide zeigen, wie ein Raum aussehen könnte. Der Unterschied ist, was Ihnen nach dem Bild bleibt.
Für alle, die mehr brauchen als ein schönes Bild: Möbel, die dort passen, wo sie hinsollen.
Prüfen Sie, ob Kleiderschrank, Küche und Sofa passen, bevor Sie etwas kaufen oder bestellen. Beschreiben Sie den Raum, stellen Sie die Möbel auf, sehen Sie sich das Rendering an und senden Sie das Projekt dann an einen Möbelbauer oder laden Sie die Dokumente herunter.
Stellen Sie eine Raumvariante mit maßgenauen Möbeln zusammen, zeigen Sie dem Kunden ein Rendering oder einen Link zur 3D-Ansicht und geben Sie die Möbel nach Maß mit Zuschnittlisten und Zeichnungen an den Möbelbauer weiter.
Zeigen Sie Kunden ihre künftige Küche oder ihren Kleiderschrank im eigenen Raum wie auf einem Foto und erhalten Sie die Teile für die Fertigung sofort – ohne Nachzeichnen in einem anderen Programm.