Dans Flatma, le design d’intérieur avec l’IA commence par des mots simples : décrivez la pièce et les meubles, et le designer IA les construit en 3D avec de vraies dimensions. Tournez la caméra, ajustez les détails et obtenez un rendu IA photoréaliste de la vue. Contrairement à une image sortie d’un générateur, le projet est livré avec des listes de débit, des plans et une liste des pièces, prêts pour un atelier.
Concevoir avec l’IA →
La plupart des outils d’aménagement par IA peignent une belle image à partir d’un prompt ou d’une photo. Mais elle ne contient aucune dimension : le canapé ne tient peut-être pas entre le mur et la porte, l’armoire ne rentre peut-être pas dans l’alcôve, et une cuisine avec ces façades n’existe peut-être même pas. Demandez à changer une seule chose, et le générateur redessine toute la pièce, aménagement compris. Impossible de confier cette image à un atelier : tout doit être mesuré et redessiné de zéro.

Dans Flatma, l’IA ne peint pas l’intérieur, elle le construit. Le designer IA travaille dans un studio 3D avec les mêmes pièces et les mêmes outils qu’une personne : tout ce qu’il crée peut être vérifié, modifié à la main ou annulé.
La pièce et la décoration sont là pour l’œil et restent en dehors des documents. Les meubles sont réels : chacune de leurs pièces a un matériau et des dimensions.
De la description de la pièce à une vue digne d’une photo et aux documents pour l’atelier.
Dites de quelle pièce il s’agit et quelle est sa taille : « une cuisine de 3200 × 2600 mm, 2700 de haut, une fenêtre sur le grand mur ». L’IA installe la pièce autour du modèle. Corrigez sa forme, ses portes, ses fenêtres et la couleur des murs dans la fenêtre Plan de la pièce.
Dites ce qui va où : « une cuisine en L le long du mur de gauche, façades blanches, plan de travail en chêne ». Joignez la photo d’un meuble qui vous plaît ou un croquis coté si c’est plus simple. L’IA construit les meubles en 3D et les place dans la pièce.
« Rendez l’armoire plus étroite de 200 mm », « ajoutez un tiroir », « déplacez la commode vers la fenêtre ». Sélectionnez une pièce du meuble, et l’IA travaille sur cette pièce. Ce qu’elle a modifié est entouré sur la scène et s’annule comme n’importe quelle autre étape, et vous pouvez modifier à la main dans l’Éditeur à tout moment.
Tournez la caméra, ouvrez Rendu IA dans l’Éditeur, ajoutez un souhait sur la lumière et le style, et obtenez une image photoréaliste. Téléchargez les listes de débit, les plans et la liste des pièces des meubles depuis le même projet.

Dans Flatma, une pièce n’est pas un décor tiré d’une image, mais un plan au sol avec de vraies dimensions. L’IA la met en place d’après votre description, ou vous la dessinez vous-même dans la fenêtre Plan de la pièce.
Vous n’avez besoin que de l’aménagement, sans l’IA ? Il existe un planificateur de pièces séparé dans le même studio.

L’armoire, la cuisine ou les étagères que construit l’IA sont faites de vraies pièces : des panneaux d’aggloméré, de MDF ou de contreplaqué de la bonne épaisseur, des profilés, des portes et des tiroirs avec charnières et coulisses. C’est pourquoi le même projet vous donne des documents pour la fabrication.
Les canapés, chaises, appareils électroménagers, luminaires et objets de décoration du catalogue servent uniquement à l’affichage : ils aident à visualiser la pièce et n’arrivent jamais sur les plans de débit. Les poignées, pieds et coulisses vont dans la liste des pièces comme articles à acheter.
En savoir plus : un modèle 3D de meuble à partir d’une description →
Une fois la pièce meublée, orientez la caméra sur le cadrage voulu et ouvrez le bloc Rendu IA dans l’Éditeur. Décrivez l’ambiance — « une cuisine scandinave lumineuse, lumière du jour » — ou laissez le champ vide, choisissez un modèle et cliquez sur Générer. L’image est généralement prête en moins d’une minute et se télécharge aussitôt. L’IA conserve les formes, les dimensions et les couleurs des pièces de vos meubles et rend la lumière, les ombres et l’environnement réalistes. Le résultat ne vous plaît pas ? Changez le souhait ou le modèle : chaque essai donne une nouvelle image. Servez-vous du rendu pour juger de l’aspect, et vérifiez les dimensions sur les plans.
Comment fonctionne le rendu IA→
Les deux montrent à quoi pourrait ressembler une pièce. La différence, c’est ce qui vous reste après l’image.
À tous ceux qui ont besoin de plus qu’une belle image : des meubles qui tiendront là où il faut.
Vérifiez que l’armoire, la cuisine et le canapé rentreront avant d’acheter ou de commander quoi que ce soit. Décrivez la pièce, placez les meubles, regardez le rendu, puis envoyez le projet à un fabricant ou téléchargez les documents.
Composez une proposition d’aménagement avec des meubles aux bonnes dimensions, montrez au client un rendu ou un lien vers la vue 3D, et transmettez les meubles d’agencement au fabricant avec les listes de débit et les plans.
Montrez aux clients leur future cuisine ou armoire dans leur propre pièce, comme sur une photo, et obtenez tout de suite les pièces pour la production, sans rien redessiner dans un autre logiciel.