Работа с камерой
- Левая кнопка мыши используется для поворота камеры, перемещения и редактирования элементов.
- Скролл мыши позволяет приближать и отдалять камеру.
- Правая кнопка мыши используется для перемещения камеры по сцене.
Также есть несколько вариантов просмотра:
X - вид сбоку. Нажимая кнопки "X" можно переключаться на противоположный ракурс
Y - вид сверху. Нажимая вторую кнопку "Y" можно переключиться
на вид снизу
Z - вид спереди. При переключении кнопки "Z"- показывает объект спереди, но с другого ракурса
Кнопками "3D" можно переключать проекции:
- перспективная
- ортогональная
Вы также можете скрывать крепежи, убирать прозрачность элементов. Включать/выключать каркасный режим и освещение.
2024-11-27