Flatma’da yapay zekâ ile iç tasarım sade kelimelerle başlar: odayı ve mobilyaları anlatın, yapay zekâ tasarımcısı bunları gerçek ölçüleriyle 3D olarak oluştursun. Kamerayı çevirin, ayrıntıları düzeltin ve görünümün fotogerçekçi AI görselini alın. Bir görsel oluşturucunun resminden farklı olarak proje; kesim listeleri, çizimler ve parça listesiyle birlikte atölyeye hazır gelir.
Yapay zekâ ile tasarlayın →
Yapay zekâ ile oda tasarımı yapan araçların çoğu bir komuttan veya fotoğraftan güzel bir resim çizer. Ama içinde ölçü yoktur: kanepe duvarla kapı arasına sığmayabilir, gardırop nişe oturmayabilir, o kapaklara sahip bir mutfak hiç var olmayabilir. Tek bir şeyin değişmesini isteyin, oluşturucu yerleşim dahil tüm odayı yeniden çizer. O resmi bir atölyeye veremezsiniz: her şeyin sıfırdan yeniden ölçülmesi ve çizilmesi gerekir.

Flatma’da yapay zekâ iç mekânı çizmez, kurar. Yapay zekâ tasarımcısı, bir insanın kullandığı parçalar ve araçlarla aynı 3D stüdyoda çalışır; bu yüzden yaptığı her şey kontrol edilebilir, elle değiştirilebilir veya geri alınabilir.
Oda ve dekor göz içindir, belgelere girmez. Mobilya ise gerçektir: her parçasının bir malzemesi ve ölçüsü vardır.
Odanın tarifinden fotoğraf gibi bir görünüme ve atölye için belgelere.
Odanın ne olduğunu ve ne büyüklükte olduğunu söyleyin: “3200 × 2600 mm bir mutfak, 2700 yüksekliğinde, uzun duvarda bir pencere”. Yapay zekâ odayı modelin etrafına kurar. Biçimini, kapılarını, pencerelerini ve duvar renklerini Oda planı penceresinde düzeltin.
Neyin nereye geleceğini söyleyin: “sol duvar boyunca L mutfak, beyaz kapaklar, meşe tezgâh”. Daha kolaysa beğendiğiniz bir mobilyanın fotoğrafını veya ölçülü bir eskizi ekleyin. Yapay zekâ mobilyayı 3D olarak oluşturur ve odaya yerleştirir.
“Gardırobu 200 mm daralt”, “bir çekmece ekle”, “şifonyeri pencerenin yanına taşı”. Bir parça seçin, yapay zekâ o parça üzerinde çalışsın. Değiştirdiği şey sahnede çerçeveyle gösterilir ve diğer her adım gibi geri alınır; istediğiniz an Editör’de elle düzenleyebilirsiniz.
Kamerayı çevirin, Editör’de AI görsel’i açın, ışık ve stil hakkında bir istek ekleyin ve fotogerçekçi bir resim alın. Aynı projeden mobilyanın kesim listelerini, çizimlerini ve parça listesini indirin.

Flatma’da oda bir resimden alınmış bir fon değil, gerçek ölçülü bir kat planıdır. Yapay zekâ onu tarifinizden kurar ya da siz Oda planı penceresinde kendiniz çizersiniz.
Yapay zekâ olmadan yalnızca yerleşim mi lazım? Aynı stüdyoda ayrı bir oda planlayıcı var.

Yapay zekânın oluşturduğu gardırop, mutfak veya raf ünitesi gerçek parçalardan oluşur: doğru kalınlıkta yonga levha, MDF veya kontrplak levhalar, profiller, menteşeli kapaklar ve raylı çekmeceler. Bu yüzden aynı proje size üretim belgelerini de verir.
Katalogdaki kanepeler, sandalyeler, beyaz eşya, lambalar ve dekor yalnızca görünüm içindir: odayı görmenize yardım eder, kesim planlarına asla girmez. Kulplar, ayaklar ve raylar parça listesine satın alınacak kalemler olarak girer.
Oda döşendikten sonra kamerayı istediğiniz kareye çevirin ve Editör’de AI görsel bloğunu açın. Ortamı anlatın — “aydınlık İskandinav mutfağı, gün ışığı” — ya da alanı boş bırakın, bir model seçin ve Oluştur’a tıklayın. Resim genellikle bir dakikadan kısa sürede hazır olur ve hemen iner. Yapay zekâ parçalarınızın biçimlerini, ölçülerini ve renklerini korur; ışığı, gölgeleri ve çevreyi gerçekçi yapar. Beğenmediniz mi? İsteği veya modeli değiştirin: her deneme yeni bir resim verir. Görseli görünümü değerlendirmek için kullanın, ölçüleri çizimlerden kontrol edin.
AI görsel nasıl çalışır→
İkisi de bir odanın nasıl görünebileceğini gösterir. Fark, resimden sonra elinizde ne kaldığıdır.
Güzel bir resimden fazlasına ihtiyaç duyan herkes için: olması gereken yere sığacak mobilya.
Bir şey satın almadan veya sipariş etmeden önce gardırobun, mutfağın ve kanepenin sığacağını kontrol edin. Odayı anlatın, mobilyayı yerleştirin, görsele bakın, sonra projeyi bir üreticiye gönderin ya da belgeleri indirin.
Ölçüsüne uygun mobilyalarla bir oda seçeneği hazırlayın, müşteriye bir görsel veya 3D görünümün bağlantısını gösterin, dolap ve mobilya işlerini kesim listeleri ve çizimlerle üreticiye aktarın.
Müşterilere gelecekteki mutfaklarını veya gardıroplarını kendi odalarında, fotoğraf gibi gösterin ve başka bir programda yeniden çizmeden parçaları hemen üretime alın.